Găsiți logica comună a sarcinii. Joc interactiv „Unde este logica

În acest articol voi vorbi despre joc Unde este logicași gameplay-ul său și, de asemenea, voi împărtăși cititorilor răspunsurile la rundele 1,2,3,4 ale jocului pe Android.

Jocurile de logică sunt unul dintre cele mai populare genuri de jocuri pe calculator. Ei dezvoltă abilități analitice, dezvoltă abilități de lucru cu informații, îi învață să ia decizii, gândesc prin analogie și evidențiază generalul la individ. Unul dintre aceste jocuri interesante este jocul „Where is the Logic” de la dezvoltatorul Open app holdings, care a primit deja o largă recunoaștere în rândul sutelor de mii de utilizatori de pe Play Market.

Permiteți-mi să observ imediat că există două versiuni ale jocului cu numele identic „Unde este logica”. După cum am indicat deja, analizez răspunsurile la „Unde este versiunea logică” de la creatorul „Open app holdings”.

După lansarea aplicației Where is the Logic, jucătorul este dus la ecranul principal, unde indicatorii nivelului de joc și numărul de diamante sunt localizați în partea de sus, iar în partea de jos sunt butoane pentru închiderea aplicației, lansând „ Ce lipsește” și activarea și dezactivarea sunetelor și muzicii.

Făcând clic pe butonul mare „Joacă”, utilizatorul merge la pagina jocului, pe care se află trei fotografii. Este necesar să găsiți ceva comun în ele și apoi să scrieți acest cuvânt, folosind literele împrăștiate într-o ordine haotică de mai jos. Numărul de litere ale unui anumit cuvânt trebuie să corespundă cu numărul de celule goale din cuvântul căutat.

Există trei pictograme în partea de jos. Aceasta este pictograma pentru a merge la grupul de joc. rețea socială, o pictogramă pentru vizionarea unui videoclip publicitar (vi se vor da 100 de diamante pentru aceasta), precum și o pictogramă indiciu, care costă 20 de diamante.

Dacă cuvântul de răspuns este introdus corect, jucătorul merge la Nivelul următor jocuri (numărul de niveluri este în continuă creștere de către dezvoltatori).

Lista de răspunsuri la Unde este nivelul logic 1

Dacă pur și simplu nu puteți găsi răspunsul și sunteți blocat la oricare dintre niveluri, atunci voi încerca să vă ajut cu răspunsurile. Iată o listă cu primele șaizeci de răspunsuri, bucură-te de ele pentru sănătatea ta.

  • Nivelul 1 - joc
  • Nivelul 2 - om de zăpadă
  • Nivelul 3 – dimineața
  • Nivelul 4 - ajutor
  • Nivelul 5 - coasă
  • Nivelul 6 – fulgi de ovăz
  • Nivelul 7 - săgeată
  • Nivelul 8 - cameră
  • Nivelul 9 - baterie
  • Nivelul 10 - tradiție
  • Nivelul 11 ​​- numărare
  • Nivelul 12 - transfer
  • Nivelul 13 - haină de blană
  • Nivelul 14 – ac
  • Nivelul 15 - harta
  • Nivelul 16 – roată
  • Nivelul 17 - pește
  • Nivelul 18 – mânecă
  • Nivelul 19 - chiuvetă
  • Nivelul 20 – nichel
Descrierea jocului „Unde este logica?” Pentru ora de curs care vizează îndrumarea profesională a elevilor.

Scopul jocului: dezvoltarea gândirii logice/critice, erudiția generală.

Potrivit pentru ultima oră de curs dintr-un trimestru sau la sfârșitul anului în clasele 8-11.

Jocul este analog cu jocul de pe canalul TNT și este adaptat curiculumul scolar. Timp aproximativ: 45-60 minute.

Clasa este împărțită în 2 sau 4 echipe. Pentru fiecare răspuns corect echipa primește un punct.

1 rundă. Având în vedere 3 imagini, trebuie să găsiți ce le unește. Trebuie să te uiți nu la imaginile în sine, ci la ceea ce sunt asociate:

    1 triplu – judecător (ciocală, oameni în picioare, gratii);

    2 triple – oftalmolog (măr, blană albă, -2);

    3 triple – meteorolog ( cărți de ghicire, şaman şi petrel);

    4 triple – sudor (tigaie, fier, baterie);

    5 troika – apicultor (logo Beeline, ceară, fum);

    6 troika – poștaș (bicicletă, lapte Prostokvashino, pălărie);

    7 troika – model (telefon, indicatoare rutiere 90 și 60, manechin).

    8 triplu – marinar (lup, pirat, Oleg Gazmanov)

Runda 2 Din trei imagini, ghiciți ce film celebru este criptat:

    1 slide – „Zootopia”;

    Slide 2 – „Ivan Vasilevici își schimbă profesia”;

    Slide 3 – „Stăpânul Inelelor”;

    Slide 4 – „Pirații din Caraibe”;

    Slide 5 – „Diamond Hand”;

    Slide 6 – „Harry Potter”;

    Slide 7 – „Sherlock Holmes”;

    Slide 8 – „Operațiunea „Y” și alte aventuri ale lui Shurik (partener).”

Runda 3 Este prezentată o fotografie persoană celebrăîn copilărie. Trebuie să ghiciți cine este.

    Yuri Gagarin.

    Alla Pugacheva.

    Andrei Malahov.

    Fedor Emelianenko.

    Yury Nikulin.

    Vladimir Vysotsky.

    Ivan Okhlobystin

    Serghei Bodrov.

Relaxare vizuală

În timpul jocului, ochii tăi sunt obosiți de efort. Să facem gimnastică vizuală și, astfel, să ne odihnim ochii.

Runda 4 Este dat începutul unei vorbe celebre. Dintre cele trei poze propuse, 1 imagine este un indiciu, restul sunt confuze. Trebuie să ghiciți sfârșitul frazei.

    „O profesie ar trebui să fie inițial un act de dragoste. Și în niciun cazcăsătorie de conveniență » Murakami H.

    „Cea mai dificilă profesie este să fiipersoană » Marty H.

    "Nu pentru bani. Trebuie să alegi o profesie ca o soție -pentru dragoste și pentru bani » Houston D.

    „Dacă o profesie devine un mod de viață, atunci un meșteșug se transformă înartă » Shevelev I.

    „Fiecare persoană, după părerea mea, este un datornic față de propria saprofesii » Bacon F.

    „Un specialist este cineva care știe multe despre un foartemic » Butler N.

    „Dacă visul prețuit al fiecărui copil devine realitate, lumea noastră va fi plinăpompierii si politistii » Vodichka G.

    „Munca ne salvează de trei mari rele: plictiseala, viciul șiare nevoie" Voltaire.

Runda 5 Sunt 4 imagini cu profesii, dintre care una este redundantă. Sarcina jucătorilor este să ghicească profesia ciudată și să-și justifice alegerea.

    1 patru – actor, chitarist,paznic , tester de jocuri

    2 patru - profesor, doctor, judecător,bucătar

    3 patru – violonist, ferăstrău,prezentator radio , director

    4 patru -arheolog , designer de modă, designer de interior,WEB-designer

    5 patru - mitralier,contabil , dactilografă, croitoreasă

    6 patru – călător, cioban, iluzionist,artist

    7 patru –sofer de taxi , croitoreasă, investigator, chirurg

    8 patru – DJ, tractorist,Maturator de strazi , crupier

Rezumarea și premiarea câștigătorilor.

În scopuri educaționale și culturale în dezvoltare au fost folosite materiale fotografice, inclusiv fotografiiYuri Gagarin, Alla Pugacheva, Andrei Malakhov, Fedor Emelianenko, Yuri Nikulin, Vladimir Vysotsky, Ivan Okhlobystin și Serghei Bodrov, preluați din.

În acest articol veți afla răspunsurile la popularul joc „Unde este logica?”

Răspunsuri la joc Unde este logica la toate nivelurile

Găsiți nivelul comun 1 Unde este răspunsurile logice

Teren de fotbal, cărți... Răspuns: Joc.

Găsiți nivelul comun 2 Unde este răspunsurile logice

Zăpadă, morcov, găleată. Răspuns: Omul de zăpadă.

Găsiți nivelul comun 3 Unde este răspunsurile logice

Ceas deşteptător, ceas, cafea. Răspuns: Dimineața.

Găsiți nivelul comun 4 Unde este răspunsurile logice

Maimuță, pui de tigru, mâini, 03, ambulanță. Răspuns: Ajutor.

Găsiți nivelul comun 5 Unde este răspunsurile logice

Războinică, fată în armură, mare, ocean, apă, moarte cu coasa. Răspuns: coasă.

Găsiți nivelul comun 6 Unde este răspunsurile logice

Păsări de curte, mei, ureche, bărbați la masă. Răspuns: Fulgi de ovăz.

Găsiți nivelul comun 7 Unde este răspunsurile logice

Pantofi roșii, picioare, săgeată, războinic, macara. Răspuns: Săgeată.

Găsiți nivelul 8 comun Unde este răspunsurile logice

Bicicletă, fereastră, fotograf. Răspuns: Cameră.

Găsiți nivelul 9 comun Unde este răspunsurile logice

Iepure, minge, rezervor, cameră. Răspuns: baterie.

Găsiți răspunsurile comune de Nivel 10 Unde este logica

Indian, apă, fată, pâine. Raspuns: Traditie.

Găsiți nivelul 11 ​​comun Unde este răspunsurile logice

Fotbal, 1-0, chei, pahar, scor. Răspuns: cont.

Găsiți nivelul comun 12 Unde este răspunsurile logice

Fotbalist, masa rotunda, mecanism. Răspuns: Transfer.

Găsiți nivelul 13 comun Unde este răspunsurile logice

animal alb, fată într-o haină de blană, mâncare. Răspuns: haină de blană.

Găsiți răspunsurile comune ale nivelului 14 Unde este logica

Tsoi, brad de Crăciun, mașină de cusut. Răspuns: Ac.

Găsiți nivelul 15 comun Unde este răspunsurile logice

Fată cu hartă, poker, busolă. Răspuns: Hartă.

Găsiți nivelul comun 16 Unde este răspunsurile logice

O mașină, o roată Ferris, o tabletă. Răspuns: roată.

Găsiți nivelul comun 17 Unde este răspunsurile logice

Rechin, domino, noapte, stele, cer, pădure. Răspuns: Pește.

Găsiți nivelul comun 18 Unde este răspunsurile logice

Pompier, tatuaj, mână, canion, munți, apă. Răspuns: mânecă.

Găsiți răspunsurile comune ale nivelului 19 Unde este logica

Chiuvetă, chiuvetă, cuțit, legume, bunicul cu ureche, coajă. Răspuns: Chiuvetă.

Găsiți răspunsurile comune de nivel 20 Unde este logica

Winnie the Pooh, urs, cinci copeici, monedă, încărcător. Răspuns: Pyatak.

Găsiți nivelul comun 21 Unde este răspunsurile logice

Mașini, ambuteiaj, taxi, vin, pahare, fată. Răspuns: Plută.

Găsiți nivelul comun 22 Unde este răspunsurile logice

Inimă blocată, rochie, hartă, fus orar. Răspuns: centură.

Găsiți nivelul comun 23 Unde este răspunsurile logice

Tabletă, joc, cină, masă, lumânări. Răspuns: Postează.

Găsiți nivelul comun 24 Unde este răspunsurile logice

Indiana Jones, castraveți, pește. Răspuns: flagel.

Găsiți nivelul comun 25 Unde este răspunsurile logice

Constructor, benzinărie, hoț. Răspuns: Pistol.

Găsiți nivelul comun 26 Unde este răspunsurile logice

Bani, dolari, balet, țigări. Răspuns: Pachet.

Găsiți nivelul comun 27 Unde este răspunsurile logice

Bec, om cu trabuc, cu pistol, vânător. Răspuns: Patron.

Găsiți nivelul comun 28 Unde este răspunsurile logice

Bărbat cu ochelari, toaletă, juriu, KVN, semn 1. Răspuns: Ochelari.

Găsiți nivelul comun 29 Unde este răspunsurile logice

Nu intra, te va ucide, jachetă, fermoar. Răspuns: Fulger.

Găsiți răspunsurile comune ale nivelului 30 Unde este logica

Mașină, acrobați, piscină, hotel. Răspuns: Număr.

Ce lipsește Nivelul 1 Unde este răspunsurile logice

Ce lipsește din imaginea cu cămilă? Răspuns: Cocoașă.

Doi într-unul Nivel 1 Unde este răspunsurile logice

În această parte a jocului trebuie să înțelegeți care două obiecte sunt reprezentate într-unul. De exemplu, primul nivel arată chipul unui bărbat. Se vede că în formă și alte trăsături este Putin, dar dacă te uiți atent în ochi, poți să-l vezi pe Obama. Iată răspunsul tău: Putin Obama.

Nivelul 31

Intrăm în cameră și ne uităm la trei imagini. Pe primul, fizicienii pot găsi cu ușurință un om de știință celebru, apoi o femeie cu pandantiv, pe ultimul sunt notate formulele unei legi a persoanei menționate mai sus. Răspunsul corect aici este un pandantiv.

Nivelul 32

Studiem cu atenție materialele sursă. Prima imagine prezintă materiale de bucătărie, a doua prezintă buldozere stând la rând, apoi o constelație pe cerul nopții. Toate înseamnă o oală.

Nivelul 33

Situația este aceeași, bănuim din poze. Primul arată note împreună cu o chitară, al doilea arată o ușă închisă, al treilea arată apă care țâșnește de pe o stâncă. Cuvântul cheie este ascuns sub toate aceste mesaje.

Nivelul 34

La acest nivel se vede in fotografii un gard pentru animale de companie, o casa cu aterizareși un caiet pentru scris. Cuvântul cușcă este pur și simplu solicitat în acest stadiu.

Nivelul 35

Un nivel foarte ciudat. În prima imagine vedem covorașe de pantofi, în a doua sunt lemne de foc stivuite pe rând, în a treia o femeie cu curbe proeminente. Cheia puzzle-ului va fi cuvântul să te îmbeți.

Nivelul 36

Aici utilizatorului i se prezintă foarte fotografii interesante. Primul arată un cap pe roți, al doilea o carte deschisă, al treilea directorul companiei. Cheia generală va fi capitolul cuvânt.

Nivelul 37

La acest nivel nu va fi greu de ghicit. În prima imagine vor fi o grămadă de fructe, doar căutați-l pe cel care se potrivește cu literele și introduceți-l. Imaginile rămase arată o mașină de box și o clismă. Răspunsul va fi pere.

Nivelul 38

Să ne uităm la poze. Pe unul este ceai preparat, pe al doilea este o pungă cu marca greșită, pe al treilea este lemn de foc. Răspunsul va fi tei.

Obiectivele jocului:

  • stimularea interesului pentru fizică, consolidarea abilităților de aplicare a cunoștințelor dobândite într-o situație non-standard, capacitatea de a explica corect fenomene și procese din perspectiva fizicii;
  • dezvoltarea gândirii logice, a activității creative, a atenției, a inventivității și a inteligenței, a memoriei și a abilităților intelectuale ale elevilor;
  • promovarea unei atitudini prietenoase unul față de celălalt, responsabilitatea în luarea deciziilor și spiritul de competiție sănătoasă.

Participanții la joc. Două sau mai multe echipe pot lua parte la joc, în funcție de numărul de clase din paralel. Este posibil să jucați jocul în sala de clasă. Numărul membrilor echipei este de două până la trei persoane. Există un prezentator, care poate fi elev de liceu. Juriul este format din profesori. Fanii își pot ajuta echipa participând la competiții speciale

Echipament: butoane de semnalizare, prezentare (Aplicație),tableta interactiva, proiector.

Progresul evenimentului

Prezentator: (Diapozitivul 1) Salutare dragi prieteni! Sunt bucuros să vă urez bun venit la emisiunea noastră „Unde este logica?” Operațiile logice pe care le cunoașteți, precum clasificarea, analiza și sinteza, demonstrarea sau infirmarea, sunt folosite de oameni tot timpul, atât atunci când rezolvă probleme complexe, cât și în viața de zi cu zi. Viata de zi cu zi. Capacitatea de a raționa corect și de a trage concluzii corecte este cerută de o persoană de-a lungul întregii sale existențe. Este logica care vă permite să luați deciziile corecte într-o varietate de situații. Astăzi vom încerca să vă testăm capacitatea de a gândi logic și de a accepta decizii corecteîn timp ce lucram la unele probleme de fizică. Și salutăm echipele noastre. (Se anunță numele fiecărei echipe și participanții acesteia).

(Diapozitivul 2)Și cu noi eu rotunjesc Care e numit „Găsiți un teren comun”. Explic regulile primei runde: trei imagini sunt afișate pe ecran, sarcina participanților este să conecteze logic aceste imagini între ele. Cine apasă primul butonul și dă un semnal are dreptul de a răspunde. O echipă câștigă 1 punct pentru o rundă câștigată, nu pentru fiecare sarcină. Sunt regulile clare? Atunci să începem!

  1. (Diapozitivul 3) Vapori de apă, apă, gheață ( Răspuns: stări ale materiei)
  2. (Diapozitivul 4) Un borcan cu muraturi, stropire de parfum, un caine pe traseu ( Răspuns: difuziune)
  3. (Diapozitivul 5) K.E. Tsiolkovsky, meduză, balon ( Răspuns: propulsie cu reacție)
  4. (Diapozitivul 6) Pământ, Torricelli E., barometru ( Răspuns: Presiunea atmosferică)
  5. (Diapozitivul 7) Viteza, masa, timp ( Răspuns: mărimi fizice )
  6. (Diapozitivul 8) Lămâie, celulă galvanică, rampă electrică ( Răspuns: sursa actuala)
  7. (Diapozitivul 9) Saritor in inaltime, fotbalist, inotator sincronizat, in momentul sariturii ( Răspuns: imponderabilitate)

Conducere: Pe aceasta eu rotunjesc, este terminat si echipa il castiga...(numele spune).

(Diapozitivul 10)Și avem Runda II intitulat „Cine locuiește în casă?”

Explicarea regulilor runda a II-a: O imagine a unei camere din casă este afișată pe ecran. Pe baza lucrurilor de acolo, trebuie să ghiciți cui i-ar putea aparține această cameră. Prima echipă care semnalează primește regula de a răspunde prima, apoi este ascultat răspunsul celei de-a doua echipe etc. Se acordă 1 punct pentru răspunsul corect. Sunt regulile clare? Să începem. (Diapozitivul 11).

Conducere: Răspunsul corect este Galileo Galilei. Se acordă de echipă... (numele echipei) și se acordă 1 punct.

Da, întradevăr. Aceasta este o poză cu camera lui Galileo Galilei. Galileo Galilei a fost un fizician, mecanic, astronom, filozof și matematician italian care a avut o influență semnificativă asupra științei timpului său. El a fost primul care a folosit un telescop pentru a observa corpurile cerești și a făcut o serie de descoperiri astronomice remarcabile. Galileo - fondator fizica experimentala. Cu experimentele sale el a pus bazele mecanicii clasice.

(Diapozitivul 12).Și trecem la runda a III-a„Termină-l pe înțeleptul”. Reguli pentru runda „Finish the Sage”. O declarație a unei persoane celebre este afișată pe ecran, dar ultimul cuvânt sau frază lipsește. Trebuie să continuați declarația, pentru care vi se vor prezenta trei imagini, dintre care una va fi un indiciu pentru dvs. Prima echipă care semnalează are dreptul de a răspunde. Se acordă 1 punct pentru întreaga rundă. Deci, iată-ne:

    (Diapozitivul 13)„Cunoașterea - forta ».
    bacon Francis
    filozof englez, fondator metoda experimentala in stiinta

    (Diapozitivul 14)„Dă-mi un punct de sprijin – și îl voi întoarce Pământ
    Arhimede
    matematician grec antic fizician, inginer

    (Diapozitivul 15)„Există doar ceea ce poate fi măsura ».
    Max Planck
    fizician teoretician german, fondator fizică cuantică, laureat Premiul Nobelîn fizică (1918)

    (Diapozitivul 16)„Viața este ca și cum ai conduce o bicicletă. Pentru a menține echilibrul trebuie mișcare ».
    Albert Einstein
    fizician teoretician, Laureat al Premiului Nobel în fizică (1921)

    (Diapozitivul 17)„Științele sunt împărțite în două grupe - fizică și colecționare timbre ».
    Ernest Rutherford
    fizician britanic „părintele” fizicii nucleare, laureat al Premiului Nobel pentru Chimie (1908)

    (Diapozitivul 18)„Tot ceea ce este științific în chimie este fizică, iar restul este bucătărie ».
    Lev Davidovich Landau

    fizician teoretic sovietic, Laureat al Premiului Nobel pentru fizică (1962)

    (Diapozitivul 19)„Libertatea creativității – libertatea de a face erori » .
    Peter Kapitsa
    inginer sovietic, fizician, Academician al Academiei de Științe a URSS,laureat al Premiului Nobel pentru Fizică (1978)

Conducere: Al nostru runda a III-a efectuat. Echipa care a câștigat această rundă a fost... (numele echipei).

(Diapozitivul 20) Trecem la runda a IV-a, Care e numit „Eliminați ceea ce nu este necesar”. Regulile rundei a IV-a sunt următoarele: există patru imagini pe ecran, dintre care una este redundantă, trebuie să determinați care dintre ele și să o explicați logic. Prima echipă care a apăsat butonul are dreptul de a răspunde prima. Se acordă 1 punct pentru o rundă câștigată. Sunt regulile clare? Atunci, dă-i drumul!

  1. (Diapozitivul 21) Conductivitate termică, convecție, radiații, lucru efectuat ( Răspuns: efectuarea muncii, alte tipuri de transfer de căldură - transfer de energie fără a efectua lucrări mecanice).
  2. (Diapozitivul 22) gheață, turbină cu abur, motor rachetă, motor electric ( Răspuns: motor electric, restul sunt motoare termice).
  3. (Diapozitivul 23) Licurici, sclipici de noapte, pești de pește, o pisică cu ochii strălucind în întuneric ( Răspuns: o pisică cu ochii strălucind în întuneric este un exemplu de fluorescență, adică strălucesc sub influența luminii incidente, restul sunt exemple de chemiluminiscență, adică. strălucire ca urmare a reacţiilor chimice).
  4. (Diapozitivul 24) G. Galileo, D. Fahrenheit, R. Reaumur, A Celsius ( Răspuns:Galileo a creat termoscopul - prototipul termometrului, alții au propus designul termometrelor).
  5. (Diapozitivul 25) Sticlă, ceașcă de porțelan, lingură de chihlimbar, cană de aluminiu ( Răspuns: cană de aluminiu – aluminiul este un conductor, alte substanțe sunt dielectrice).
  6. (Diapozitivul 26) Băţ, delfin, câine, bărbat ( Răspuns : o persoană nu percepe ultrasunetele, alții percep).
  7. (Diapozitivul 27) Pârghie, plan înclinat, bloc mobil, bloc fix ( Răspuns: bloc fix - nu oferă niciun câștig în muncă, ci vă permite doar să schimbați direcția forței).

Conducere:ÎN runda a IV-a Echipa a câștigat... (numele echipei). E timpul să anunțăm rezultate preliminare. Scorul este următorul... (anunță scorul pentru acest moment jocuri). Acum lăsați echipele să se odihnească, iar fanii care își susțin echipa le vor ajuta să câștige puncte suplimentare răspunzând la întrebările propuse. V rundă, Care e numit „Clasici ale genului”.

(Diapozitivul 28) Afișat în imagini de pe diapozitiv proverbe celebreși zicale care au una sau alta legătură cu fizica. Ghiciți ce este criptat în aceste imagini. Dacă știi răspunsul la întrebare, trebuie să ridici mâna. Dacă primul fan al unei echipe care a ridicat mâna răspunde incorect, dreptul de a răspunde îi revine fanului celeilalte echipe. Juriul va respecta ordinea în care mâinile sunt ridicate. Echipa ai cărei suporteri câștigă această rundă primește 1 punct. Pregătește-te, să începem!

  1. (Diapozitivul 29) Dacă nu ajuți, nu vei merge.
  2. (Diapozitivul 30) Se învârte ca o veveriță într-o roată.
  3. (Diapozitivul 31) Crima va iesi.
  4. (Diapozitivul 32) Nu tot ce straluceste e aur.
  5. (Diapozitivul 33) Noaptea toate pisicile sunt gri.
  6. (Diapozitivul 34) Pe măsură ce se întoarce, la fel va răspunde.
  7. (Diapozitivul 35) Am găsit o coasă pe o piatră.

Conducere: Să rezumăm runda pentru fani. Pentru victoria suporterilor din această rundă, echipa ... (numele echipei) primește 1 punct.

(Diapozitivul 36)Și continuăm jocul. runda a VI-a- ultima runda. Se numeste "Ce lipsește?"

Vă explic regulile rundei VI: pe ecran este afișată o imagine în care lipsește un element. Găsiți elementul lipsă și denumiți-l. În această rundă, se acordă 1 punct pentru fiecare răspuns corect, nu pe rundă. Merge!

  1. (Diapozitivul 37) Newton sub măr ( Răspuns: măr lipsă)
  2. (Diapozitivul 38) Vase comunicante (Răspuns: nu este suficientă apă în tubul din dreapta)
  3. (Diapozitivul 39) Barometru ( Răspuns: săgeata lipsește)
  4. (Diapozitivul 40) Circuit electric ( Răspuns: nu există suficientă sursă de curent)
  5. (Diapozitivul 41) Pahar cu lingura in apa ( Răspuns: refracția unei linguri în apă nu este suficientă)
  6. (Diapozitivul 42) Gamă ( Răspuns: nu suficient în spectru Culoarea galbena)
  7. (Diapozitivul 43) Schema experimentului lui Rutherford 1899 ( Răspuns: nu există suficientă radiație β în dreapta)
  8. (Diapozitivul 44) Experiența lui Torricelli ( Răspuns: capătul tubului nu este sigilat)
  9. (Diapozitivul 45) model ICE ( Răspuns: lipsește biela)
  10. (Diapozitivul 46) Fenomenul de formare a umbrei în spatele unui corp opac ( Răspuns: nu există umbră).

Prezentator: (Diapozitivul 47) Aceasta a fost runda finală. Să rezumam. Juriul dă cuvântul.

Cu scorul..., echipa... (numele echipei) câștigă.

Echipa(ele) ... primesc(e) un premiu de consolare.

Conducere: (Diapozitivul 48) Dragi baieti! Aș dori să vă mulțumesc pentru activitatea de creație și imaginația sălbatică, pentru sprijinul și capacitatea de a auzi și de a asculta. Sper că acest joc ți-a permis nu numai să privești diferit „fizica”, ci și să-ți dezvolți logica, adăugându-ți experiența de viață. Ne mai vedem!