중학생과 학부모를 위한 시나리오 "재미있는 시작". 시니어 그룹의 스포츠 엔터테인먼트 시나리오 "Fun Starts" 시니어 그룹의 스포츠 축제 – Fun Starts

시립예산유치원 교육 기관 Zainsk시 및 Zainsky 지구

교육자: Minnibaeva E.R. 자인스크, 2014.
목표: 아이들의 관심을 끌기 위해 건강한 이미지스포츠 엔터테인먼트를 통한 삶.
작업:
웰빙:
근골격계를 강화하고 올바른 자세를 형성하는데 도움을 줍니다.
교육적인:
운동 능력을 형성하기 위해;
건강상의 이점에 대한 아이들의 생각을 형성하기 위해
신체 운동;

팀플레이를 가르친다.
교육적인:
속도, 힘, 민첩성, 정확성, 기억력을 개발하십시오.
스포츠 게임에 대한 관심을 키우십시오.
교육적인:
아이들에게 매일의 필요성을 심어줍니다. 육체적 운동;
동지애, 상호 지원, 관심을 키우십시오. 신체 문화.
교육 분야: "건강", "인지", "의사소통".
어린이 활동 유형: 의사소통, 놀이, 인지, 운동.
장비:
휘파람 신호.
릴레이 배턴. 2개
스키틀즈 2개
공 2개
큐브 4개
농구 2 PC.
음악 편곡: 팀 퇴장을 위한 행진곡, 대회를 위한 음악 반주, 시상식을 위한 팡파르 소리.
(스포츠 테마의 경쾌한 멜로디 사운드 트랙이 들립니다.)
운동복을 입은 아이들은 행진곡에 맞춰 홀에 입장합니다(한 열씩 차례로). 그들은 원을 그리며 걷고 두 줄로 나누어 서로 반대편에 멈춥니다.
진전.
운동장으로
어린이 여러분을 초대합니다!
스포츠와 건강의 축하
지금 시작합니다!
주요한:
-안녕하세요, 친애하는 여러분, 귀빈 여러분! 오늘 우리 휴가에 여러분을 만나서 매우 기쁩니다! 우리는 모든 스포츠 중에서 가장 재미있고 모든 재미있는 게임 중에서 가장 운동능력이 뛰어난 "Fun Starts"를 시작합니다! 경쟁자들은 힘, 민첩성, 독창성, 속도 면에서 경쟁하게 됩니다!
-참가자들을 응원하고 환영합시다.(박수)
-당신이 그룹의 최고의 선수이기 전에 (팀 및 주장 대표).
어느 팀이 가장 빠르고, 가장 능숙할까요? 가장 수완이 좋은
그리고 물론 가장 친근한 사람도 곧 보게 될 것입니다.
대회에서 좋은 결과를 얻으려면 낙심하지 말고 교만하지 않아야 합니다. 다가오는 대회에서 여러분 모두의 큰 성공을 기원합니다. 여러분과 모든 팀의 승리를 기원합니다. – Fizkult!
어린이: 안녕하세요!
주요한. 팀은 경쟁에 전념하고 있습니다!
모든 것 : 솔직히 규칙에 따라!
이제 약간의 워밍업을 해보세요!
우리는 매일 아침 운동을 해요!
우리는 모든 일을 순서대로 하는 것을 정말 좋아합니다.
즐겁게 걷기(행진)
팔을 들어 올리세요 (팔 운동)
쪼그려 앉았다 일어서기(스쿼트)
점프하고 점프하다(점프)
건강은 괜찮아요 - 운동 덕분이에요!

주요한:
- 민첩한 운동선수가 되려면
당신을 위한 릴레이 경주!!!
빨리 달리자, 함께
꼭 이겨야 해요!

릴레이 1호.
장비: 릴레이 배턴.
-첫 번째 참가자가 배턴을 들고 달리고 핀 주위를 돌며 팀으로 돌아와 다음 참가자에게 배턴을 전달합니다. 릴레이를 먼저 마친 팀이 승리합니다.
릴레이 2번.
장비 : 공.
- 각 팀의 첫 번째 참가자는 다리 사이에 공을 쥐고 공을 가지고 점프하며 핀 주위를 달리고 돌아옵니다. 공을 다음 참가자에게 전달합니다. 손으로 공을 잡을 수 없습니다! 공이 떨어지면 멈추고 공을 수정한 다음 계속 움직여야 합니다. 승자는 릴레이를 가장 먼저 완료하고 오류가 가장 적은 팀입니다.
-심사위원의 말이다.
발표자: -팀들이 준비하는 동안 우리는 여러분과 함께합니다. 사랑하는 팬 여러분, 주의력 게임을합시다. 자리에서 일어나자. 다양한 색상의 큐브를 보여드릴게요.
이 큐브는 무슨 색인가요? (파란색을 올린다. 아이들이 대답한다)
내가 파란색을 올리면 박수를 쳐야하고, 녹색은 구르고, 노란색은 조용히하고, 빨간색은 만세를 외쳐야합니다. (게임 진행 중)
-잘하셨어요! 자리에 앉으세요.
팀은 준비됐나요? 결성하세요! (신호휘슬)
공으로 3번을 릴레이하세요.
-참가자들이 차례로 서 있다. 선장들에게 공이 주어졌습니다. 리더의 신호에 따라 주장은 머리 위로 공을 두 번째 선수에게, 두 번째 선수에서 세 번째 선수에게 패스하는 식으로 마지막까지 계속합니다. 공을 받은 후자는 팀 주위를 뛰어다니며 팀의 선두에 서서 공을 들어 올려야 합니다.
릴레이 번호 4.
장비 : 농구대.
- 선장들이 가장 먼저 릴레이를 통과하게 됩니다. 팀 주장은 후프 중앙에 서서 손으로 후프를 잡고 있습니다. 명령에 따라 주장은 핀 주위를 돌며 돌아오고, 다음 팀원은 외부에서 후프에 달라 붙습니다. 그들은 함께 핀으로 달려가 그 주위를 달리고, 두 번째 참가자는 핀에 남아 있고, 첫 번째 참가자는 다음 참가자로 돌아옵니다. 릴레이는 팀 전체가 핀 뒤에 올 때까지 계속됩니다. 가장 빠른 팀이 승리합니다.
사회자: 이제 좀 쉬자.
- 수수께끼를 맞춰보세요.

아침에 일찍 일어나서,
장밋빛 태양과 함께,
침대는 내가 직접 만든다
빨리 해요... (운동)

나는 말처럼 보이지 않는다
그리고 안장이 있어요.
뜨개질 바늘이 있다는 것을 인정해야합니다.
뜨개질에는 적합하지 않습니다.
알람시계도 아니고, 트램도 아니고,
그리고 내가 전화해서 알잖아. (자전거)

나는 말 위에 앉아 있는 것이 아니다.
그리고 관광객의 등에. (배낭)

공복에
그들은 나를 이겼습니다 – 참을 수 없을 정도로!
선수들이 정확하게 슛을 하고 있다.
발로 펀치를 받습니다. (축구 공)

봄이 큰 타격을 입힐 때
그리고 시냇물이 울리고,
나는 그것을 뛰어넘는다
글쎄, 그녀는 나를 통해 그 일을 합니다. (줄넘기)

다리는 빠르고 민첩합니다.
그게 스포츠다... (운동화)

릴레이 번호 5.
"라이더"(팀은 기둥으로 서 있습니다. 처음 두 참가자는 다리 사이에 체조 막대를 잡고 있습니다. 신호에 따라 핀으로 달려가 핀 주위를 돌고 돌아와서 체조 막대를 다음 쌍에게 전달합니다.)
발표자: -오늘 우리 대회에는 패자가 없습니다. 모두가 이겼습니다. 왜냐하면 대회는 아이들이 스포츠와 친구를 사귀는 데 도움이 되었습니다. 우정이 승리했습니다. 아시다시피 우정은 미소에서 시작됩니다. 그러니 서로와 손님들에게 최대한 친절한 미소를 지도록 합시다.
-그리고 팬들이 정말 멋지게 응원해줬고, 그게 확실히 힘이 됐어요. 돌아서서 팬들에게 인사하고 다 함께 한 목소리로 “고마워요!”라고 전해주세요.
- 결과를 요약하자면, 훌륭한 심사위원단에게 발언권을 드립니다. (졸업장 및 선물 증정)
발표자 : 이제 결과를 요약하면
그들이 무엇이든.
우리는 스포츠와 친구가 될 것입니다.
그리고 우리의 우정을 소중히 여기세요.
그러면 우리는 강해질 것입니다.
건강하고, 능력 있고,
능숙하고 용감합니다.

스포츠를 즐기고, 건강을 개선하고, 힘과 지구력을 키우세요! 건강하세요, 또 만나요!

스포츠 엔터테인먼트 'Fun Starts'

선배의 준비 그룹이자형.

교육자: 티르고알레 타티아나 블라디미로브나

표적.체육 및 스포츠에 참여.

작업.

1. 근골격계를 강화하고 올바른 자세를 형성하는데 도움을 줍니다.

2. 운동 기술과 능력을 개발하고 팀 플레이를 가르칩니다.

3. 속도, 힘, 민첩성, 정확성, 기억력을 개발하십시오. 스포츠 게임에 대한 관심.

4. 동지애, 상호 지원 및 체육 교육에 대한 관심을 키우십시오.

5. 정서적으로 긍정적인 분위기를 조성하세요.


재료 및 장비. 더미 과일 및 채소; 펠트 부츠 2켤레, 모자 2개, 스카프 2개; 고무볼 2개; 스키틀즈, 후프; 로프; 부드러운 메디신 볼.

엔터테인먼트의 진행.

체육 행진 소리에 맞춰 시니어 그룹과 준비 그룹의 어린이들이 홀에 입장합니다.
주요한:여러분, 운동하는 것을 좋아하시나요? 놀다? 경쟁하다?
오늘 우리 유치원에서는 건강의 날을 기념하는 "Fun Starts"가 있을 것입니다. 당신은 당신이 얼마나 능숙하고 빠르며 가장 중요하게는 친절하다는 것을 서로에게 보여줄 것입니다. 일반적으로 모든 스포츠 경기는 워밍업으로 시작됩니다.

워밍업 "짝수 원 안에."

짝수 원 속에서 차례로

우리는 단계별로 나아가고 있습니다.

가만히 있어, 함께

이렇게 해보자.

다양한 동작을 수행합니다.

주요한:즐거운 시작을 시작해 보세요.
운동장으로
지금 모두를 초대합니다.
스포츠와 건강의 축하
그것은 우리로부터 시작됩니다!
능숙해지고 싶다면
민첩하고, 빠르며, 강하고, 용감하며,
줄넘기, 공을 사랑하는 법을 배우십시오.
농구와 막대기!
결코 낙심하지 마십시오!
공으로 목표물을 맞추세요!
그게 건강의 비결이에요!
건강! Fizkult-안녕하세요!
주요한:팀은 준비됐나요? 그럼 첫 번째 테스트를 시작하겠습니다.

주요한:사람이 건강해야 명랑하고 행복하며 활력이 넘친다는 것은 누구나 다 아는 사실입니다. 하지만 건강을 유지하는 것은 쉽지 않습니다! 여러분, 이것에 무엇이 필요합니까!

(아이들의 답변, 야채와 과일에 함유된 비타민에 대한 대화)

그리고 비타민을 비축하려면 수확이 필요합니다.

1. 릴레이 경주 “비타민 수확물을 모아보세요.”

(출발선에는 후프에 과일과 채소의 모형이 있고, 신호에 따라 참가자는 한 번에 한 품목씩 가져와 반대편으로 운반한 후 "비타민" 용기에 담은 후 반환하고 통과합니다. 다음 참가자에게 배턴을 넘겨주세요.)

2. 릴레이 경주 "산책".

(각 팀에는 펠트 부츠 한 켤레, 모자, 스카프가 제공됩니다. 신호에 따라 참가자는 이를 착용하고 랜드마크로 이동한 후 돌아와서 다음 참가자에게 속성을 전달합니다.)

주요한:

스포츠와 친해져야 한다

아직 그와 친구가 되지 않은 모든 사람들에게.
그는 여러분 모두를 응원하도록 도와줄 것입니다.
건강을 위해 매우 필요합니다!

러시아에서 우리가 가장 좋아하는 스포츠 중 하나는 - 하키.

3. 밴디 릴레이 경주.

(출발 선에서 첫 번째 참가자는 막대기와 공을 받고 신호에 따라 참가자는 핀 사이에 막대기로 공을 골대까지 드리블하고 공을 득점 한 후 돌아와 장비를 다음 참가자에게 전달합니다.)

4. "샴 쌍둥이"를 중계합니다.

두 참가자는 서로 등을 대고 서서 손을 꼭 잡습니다. 그들은 옆으로 달린다. 선수들의 등은 서로 단단히 밀착되어야 합니다.

5. 릴레이 "텀블러".

바닥에 놓인 고리에는 핀이 하나씩 있습니다. 릴레이의 첫 번째 참가자는 달리고 손으로 핀을 바닥에 놓고 큐브를 돌며 직선으로 돌아옵니다. 두 번째 팀원이 달려가서 후프에 핀을 꽂고 원을 돌고 직선으로 달리며 돌아옵니다.

6. 계주 경기 '머리 위, 발 아래의 공 경주'.

게임 참가자는 한 번에 하나씩 열로 정렬됩니다. 플레이어 사이의 거리는 1m입니다. 첫 번째 숫자에는 공이 제공됩니다.

리더의 신호에 따라 플레이어는 공을 머리 위로 다시 패스합니다. 그리고 뒤로 그들은 다리 사이로 공을 패스합니다.

7. 릴레이 경주 "줄다리기".

주요한:하나 둘 셋 넷 다섯.
우리는 계속 플레이합니다.

일반 게임 "공 던지기"

홀 중앙에 밧줄이 늘어져 있습니다. 한 그룹의 아이들은 교사와 함께 메디신볼을 들고 줄 한쪽에 섭니다. 다른 그룹의 어린이와 교사는 반대편에 서 있습니다. 리더의 "시작!" 명령에 따라 참가자들은 공을 상대쪽으로 던지기 시작합니다. “그만해!”라는 리더의 지시에 공이 없는 참가자들은 의자에 앉는다. 공이 가장 적은 쪽이 승리합니다.

주요한:우리의 대회가 끝났습니다. 오늘 열심히 노력한 모든 참가자에게 보상을 줄 시간입니다.

보람있는.

주요한:우리 휴가가 끝났어요. 모든 팀원은 민첩성, 힘, 속도를 보여 주었고 가장 중요한 것은 에너지가 증가하고 긍정적인 감정을 많이 받았다는 것입니다! 건강을 기원하고 더 자주 웃으며 결코 낙심하지 마십시오!

(경쾌한 음악소리에 참가자들은 떠나간다.)

미취학 아동을 위한 체육 엔터테인먼트 "Fun Starts" 시나리오 중간 그룹그리고 부모님

저자: 튜멘 시 90번 유치원 교사 Kovalchuk Valentina Nikolaevna.
재료 설명: 이번 휴일의 스크립트는 다음 용도로 사용할 수 있습니다. 공동 활동중간 그룹 미취학 아동과 부모.
이 대본은 준비 그룹의 교사에게 유용할 수 있습니다.

중산층 미취학 아동과 부모를 위한 체육 오락 “Fun Starts” 시나리오 요약

교육분야"신체 발달".
표적:부모를 자녀와 함께 공동 활동에 참여하도록 초대하십시오.
작업:
교육적인:어린이의 운동 능력과 이를 창의적으로 사용하는 능력을 개발하고 향상시킵니다. 건강한 생활 방식에 대한 열망을 창조하십시오. 사람에게 필요한 비타민에 대한 아이디어를 형성합니다.
교육적인:어린이와 부모의 체육 및 스포츠에 대한 관심을 키우는 것입니다. 야채와 과일을 건강하고 맛있게 섭취할 필요성을 개발합니다. 건강한 음식.
교육적인:어린이와 부모에게 공동 체육 교육을 통해 즐거움을 주고 긍정적인 감정과 상호 지원 감각의 발달을 촉진합니다.
스포츠 장비:
체조용 스틱 - 2개, 후프 - 2개, 힙합 공(d - 최대 55cm) - 롤링용 2개, 직경 50 - 65cm의 공 - 2개(어린이의 키에 따라 다름) , 원뿔 - 2개, 대형 피라미드 - 2개, 길이 30cm의 탄성 밴드 - 2개.
핸드 아웃: 보드 게임"아스코르빈카와 그녀의 친구들."
대회 진행:
팀은 서로 반대편에 줄을 섭니다.
주요한.우리 스포츠 팀에 경의를 표합시다. 팀원 여러분, 힘, 민첩성, 독창성 및 속도에서 경쟁할 준비가 되셨습니까?
다가오는 대회에서 팀원들의 성공을 기원합니다. 그리고 팬들은 당신을 지지할 것이다. 우리의 경쟁이 공개로 선언되었습니다.
충전기.
주요한.
아침에 일어나자마자,
앉았다가 일어서서 몸을 구부릴게요 -
모든 운동을 순서대로!
그것은 당신의 성장에 도움이 될 것입니다...운동.
주요한.동물에 관한 재미있는 운동에 모두를 초대합니다! (작사: M. Gauer, 음악: V. Bogatyrev, 연주: Alina Kukushkina.)
주요 부분:
1. 릴레이 경주 "말".
주요한.
나는 말을 타고 뛰어갈 것이다.
“고고고!” - 비명을 지르겠습니다.
나는 그녀의 옆구리를 조금 쥐어짜낼 것이다.
뛰어내렸어요, 엄마. 안녕!
(E. 아르스)
원뿔 주위에 막대기 ( "말")를 타고 뒤로 질주하고 막대기 ( "말")를 친구에게 전달해야합니다.
2. 릴레이 경주 "크로싱".
주요한.
건널목, 건널목!
왼쪽 은행, 오른쪽 은행...
(A. 트바르도프스키)
이것은 강둑입니다 (로프로 표시됨). 운전석에 있는 선장은 후프를 착용하고 팀으로 달려가 한 번에 한 명씩 반대편으로 이동합니다. 모두를 수송해야합니다!

스포츠에 관한 수수께끼.
그들은 바람보다 빠르게 날아간다
그리고 나는 그들로부터 3m 떨어진 곳으로 날아갑니다.
내 비행기는 끝났어. 박수!

눈더미 속 연착륙! (썰매.)
얼음 위에서 나를 따라잡을 사람은 누구일까요?
우리는 경주를 하고 있습니다.
그리고 나를 데려가는 것은 말이 아닙니다.
그리고 반짝이는 것들은 …홍어.
왕들, 왕들
다시 전쟁에 나가자!
전쟁이 막 시작됐어
그들은 즉시 각각 코끼리를 먹었습니다. (체스.)
그 연못에서는 찾을 수 없을 거야
오리도 없고 거위도 없습니다.
타일로 만든 은행,
그리고 그 사람 이름은... 수영장.
이 말은 귀리를 먹지 않아요
다리 대신 바퀴가 두 개 있습니다.
말에 앉아 타세요.
그냥 더 잘 조종하세요. (자전거.)
눈 속에 두 개의 줄무늬
나는 그것을 실행에 남겨 둡니다.
나는 화살처럼 그들에게서 멀리 날아갑니다.
그리고 그들은 다시 나를 쫓고 있습니다. (스키, 스키어.)
아침에 마당에서 게임이 있는데,
아이들은 놀고있었습니다.
외침: "퍽!", "과거!", "힛!" -
게임이 진행 중인데... 하키
아플 시간이 없어요, 친구들
나는 축구와 하키를 해요.
그리고 나는 내 자신이 매우 자랑스럽습니다.
나에게 건강을 주는 것은 무엇인가? 스포츠.
화를 내지는 않았지만 부풀려졌습니다.
그들은 그를 들판 건너편으로 인도합니다.
그리고 그들은 당신을 때릴 것입니다 – 어쨌든 –
따라잡을 수 없어 ...공으로.
3. '공 굴리기' 릴레이 경주.
주요한.직선으로 움직이는 플레이어는 자신의 앞에 있는 공(공의 직경은 최대 55cm)을 원뿔 모양으로 굴리고 그 주위를 돌며 공을 굴린 다음 돌아와서 배턴을 다음 선수에게 전달합니다. .


4. 공모전 “비타민과 그 친구들”
주요한.비타민에 대해 들어보셨나요?
답변.비타민은 성장과 발달에 필요합니다. 비타민은 인체를 강화합니다.
주요한. 비타민은 어디에 살고 있나요?
답변.비타민은 음식에 서식하므로 올바르게 먹고 건강한 음식을 포기하지 않는 것이 중요합니다. 비타민은 거기에 보이지 않지만 거기에 있고 사람들에게 필요합니다.
주요한. 이제 팀 플레이어는 라운드 카드를 받게 됩니다. 비타민을 보여줍니다.
그리고 코너 카드는 테이블 위에 앞면이 보이도록 놓습니다. 그들은 음식과 곡물을 묘사합니다. 내 신호에 따라 플레이어는 필요한 코너 카드를 가져와서 둥근 카드(비타민)의 네 면에 놓습니다. 퍼즐을 올바르게 완성한 첫 번째 팀이 승리합니다.





5. 릴레이 경주 “피라미드를 조립하라.»
주요한.
피라미드를 수집하자 -
우리는 한 번에 하나의 반지를 가지고 다닐 것입니다.
플레이어는 분해된 피라미드의 고리가 들어 있는 고리로 달려가 고리를 집고 분해된 피라미드로 돌아가 고리를 막대에 올려 놓자마자 다음 플레이어가 달려가서 고리를 가져옵니다. 가장 빨리 피라미드를 완성하는 팀이 승리합니다.
6. “퍼니볼” 릴레이 경주.
주요한. 플레이어는 힙합 공을 타고 원뿔 위로 점프합니다. 다음 플레이어에게 배턴을 넘겨줍니다.


7. 부모를 위한 지적 경쟁.
주요한.그리고 이 대회는 어느 팀이 스포츠 문제에 가장 정통한지 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 각 팀은 각자의 질문을 받게 됩니다.
첫 번째 팀에 대한 질문:
복싱장의 이름은 무엇입니까? (복싱 링.)
거리의 시작은 (시작)이고, 거리의 끝은 (끝)입니다.
얼음 위에서 춤을 춰요. (피겨 스케이팅.)
잡아당기기를 위한 스포츠 장비. (로프.)
공이 아웃 오브 플레이 상태입니다. (밖으로.)
올림픽 게임의 본고장. (그리스.)
그는 경쟁에서 우승했습니다. (챔피언.)
비행 유형의 수영. (나비.)
얼마나 자주 개최되나요? 올림픽 게임? (4년에 한 번씩.)
어떤 게임에서 가장 가벼운 공을 사용합니까? (탁구에서.)
두 번째 팀에 대한 질문:
어떤 스포츠에서 단거리 선수이자 높이뛰기 선수가 동시에 되어야 합니까? (장애물에서.)
3분 복싱 시합. (둥근.)
"수염이 있는" 스포츠 장비. (염소.)
음악에 맞춰 물 속에서 다양한 모습을 선보입니다. ( 싱크로나이즈드 스위밍.)
이 운동선수는 앉아서 걷는다. (체스 플레이어.)
이 게임은 가장 큰 공을 사용합니다. (농구.)
특수 보드를 타고 산에서 하강합니다. (스노보드.)
산봉우리 등반. (등산.)
게임에서 공을 패스합니다. (통과하다.)
점퍼가 가져갑니다. (키.)
8. 계주 '세 발로 달리기'
주요한.각 팀의 플레이어는 쌍(자녀 및 부모)으로 서 있습니다. 서로 옆에 서있는 다리는 신축성있는 밴드로 묶여 있습니다. 신호를 받으면 두 사람은 원뿔로 달려가서 원뿔 주위를 돌다가 돌아와서 배턴을 전달합니다.
요약.
주요한.우리 휴가가 끝났어요. 그리고 누가 이겼나요? 모두가 승리합니다! 모두가 에너지와 긍정적인 감정을 많이 받았기 때문입니다.
모두의 건강과 성공을 기원합니다!
또 보자! 고등학교 및 예비 학교 그룹의 어린이를 위한 것입니다. 체육 강사 M.D. Kruch가 개발했습니다.
아이들은 엄숙한 음악과 함께 홀에 입장합니다.
주요한.사랑하는 어린이 여러분, 어른 여러분! 오늘 우리 홀에서는 스포츠 축제 "Fun Starts"가 열립니다. 참가자들은 속도, 힘, 민첩성, 지략 면에서 경쟁하게 됩니다. 그리고 친절한 팬들이 그들을 도울 것입니다. 자, 이제 우리 팀원들은 스포츠가 무엇인지, 그리고 건강하고 단련된 성장을 위해 무엇을 해야 하는지 알려줄 것입니다.

첫 번째 아이.모두가 알고, 모두가 이해한다
건강해지는 것은 좋은 일이다.
당신은 알아야합니다
건강해지는 방법!

둘째 아이.세상에 이보다 더 좋은 레시피는 없습니다 -
스포츠와 떼려야 뗄 수 없는 관계
당신은 백년을 살 것입니다
그게 전부 비밀이에요!
셋째 아이.주문에 익숙해지세요 -
매일 운동을 하세요
더 즐겁게 웃어보세요
당신은 더 건강해질 것입니다.
넷째 아이.스포츠는 정말 필요해요!
우리는 스포츠와 강한 친구입니다!
스포츠는 보조자, 스포츠는 건강,
스포츠 - 게임, 체육 …(모두)만세!
주요한. 두 팀이 우리 대회에 참가할 것입니다. 여자팀 "Grace"와 남자팀 "Bogatyri" 우리 대회는 심사위원단에 의해 평가됩니다. 대회에서 승리할 때마다 팀은 공을 받습니다. 가장 많은 공을 가진 사람이 승리하는 팀입니다.
주요한.대회 전에 우리는 워밍업을 할 것입니다.
모두 여기 있나요?
다들 건강하시죠?
점프해서 놀 준비가 되셨나요?
그럼, 몸을 일으키세요-
워밍업을 준비하세요.
워밍업 "오리새끼의 춤".
주요한.자, 이제 경쟁을 시작하겠습니다. 나는 팀들에게 자리를 잡도록 요청합니다.
팀 주장:우리 팀 (모든 여자)"우아함".
우리의 모토:
(합창하는 소녀들)성장하다
그리고 굳혀
하루 단위가 아니고 시간 단위로요.
- 2 -

육체적인 운동을 하고,
우리는 공부해야 합니다.
팀 주장:우리 팀은 "Bogatyrs"입니다.
우리의 모토:
(합창하는 소년들)우리는 어린 시절부터 스포츠를 좋아했습니다!
그리고 우리 모두 건강해지자!
어서, 함께 어서 얘들아
모두 외치자: Fizkult-Hurray!!!
주요한:주목! 주목! 우리의 경쟁을 시작합시다!
릴레이 경주.

  1. "그 공을 패스 해"(신호에 따라 각 팀의 첫 번째 참가자는 손에 공을 들고 시각적 참조로 달려가 돌아와 다음 팀원에게 공을 전달합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.)
  2. "캥거루"(신호에 따라 각 팀의 첫 번째 참가자가 두 다리로 점프하고 시각적 참조를 위해 무릎 사이에 공이 고정되고 뒤로 달려가 다음 팀원에게 공을 전달합니다. 작업을 더 빠르고 오류 없이 완료하는 팀 승리).
  3. "늪을 건너다"(첫 번째 팀 구성원은 2개의 모듈("범프")을 가지고 있으며 신호에 따라 참가자는 "범프"를 따라 이동하여 시각적 참조로 앞으로 이동하고 뒤로 달려가 다음 팀 구성원에게 공을 전달합니다.
승자는 작업을 더 빠르고 오류 없이 완료하는 팀입니다.
운동).
주요한.모든 경쟁자들이 잘 해냈습니다. 그들은 민첩하고 빨랐습니다. 이제 모든 아이들이 긴장을 풀 시간입니다. 제가 시작하면 여러분은 일제히 대답을 마치세요!
팔도 없고 다리도 없는 사람,
최고의 점퍼
그는 뛰고 또 뛰고,
이게 우리의 웃긴거야...
(공).
그리고 아침에 우리는 모두 체육관에 있습니다.
같이 하자...
(충전).
항상 우리를 화나게 합니다 -
(태양, 공기 및 물).

여기 또 다른 게임이 있습니다
당신은 그녀를 좋아할 것입니다
나는 당신에게 질문하고 싶습니다
대답하는 것이 당신의 임무입니다.
- 3 -

제 말에 동의한다면
형제들이여, 한마음으로 대답하십시오:
나야, 나야
이들은 모두 내 친구들입니다.
동의하지 않는 경우
그런 다음 침묵을 유지하십시오.

  • 한마음으로, 즉각적으로 대답하세요
여기서 가장 버릇없는 사람은 누구입니까?
  • 이제 모두에게 물어볼게
노래와 웃음을 좋아하는 사람이 여기 있습니다.
  • 당신의 주문에 익숙한 사람,
그는 아침에 운동을 하나요?
  • 너희 중에 누가 나에게 말하느냐 형제들아
세수하는 걸 잊으셨나요?
주요한.우리는 조금 쉬었고 이제 경쟁을 계속할 것이며 팀이 여러분의 자리를 차지할 것입니다.
릴레이 경주
  1. "탄력있는 공을 건너다"(각 팀의 첫 번째 참가자가 시각적 참조를 위해 공 위로 점프하고 뒤로 달려가 다음 참가자에게 공을 전달하면 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.)
  2. "친절한 가족"(한 곳에서 두 다리로 점프하며, 팀의 각 참가자는 이전 참가자가 착지한 지점에서 점프를 시작합니다. 더 많이 점프하는 팀이 승리합니다.)
주요한.우리의 경쟁은 끝났습니다. 이제 심사위원단이 결과를 요약하고 우승자를 발표합니다.

만화 속 인기곡이 재생됩니다.
심사위원단의 연설. 보람있는.
주요한.그럼 당첨자가 공개되었습니다.
심사위원님들과 팬분들께 감사 인사를 전합니다..
운동선수들의 새로운 승리.
그리고 모두에게 스포츠 인사를 드립니다! (함께).
아이들은 엄숙하게 체육관을 떠납니다.